由独立团队带来的《Shroom and Gloom》现已正式登陆抢先体验。这款以菌丝为视觉与玩法核心的 Roguelike 双重卡组构筑游戏,凭借独特的题材和双轨策略设计,很快吸引了不少卡牌爱好者的关注。

什么是 Shroom and Gloom
《Shroom and Gloom》是一款将菌类与黑暗融为一体的卡牌构筑游戏。玩家扮演在腐朽林地中穿行的角色,借助蘑菇与菌丝的力量,与各种怪异生物战斗。游戏整体画风阴暗但充满发光菌类,氛围独特。

与常见单卡组 Roguelike 不同,本作强调双重卡组构筑。玩家需要同时管理两套相互影响的牌组,一套代表菌丝的成长与生命,另一套代表腐烂与毁灭。两套卡组在战斗中交替使用,彼此形成连携,产生丰富的策略层次。

双重卡组构筑的核心乐趣
双卡组是本作最具辨识度的设计。传统卡牌游戏通常围绕单一牌堆展开,而《Shroom and Gloom》让玩家在回合中切换生长和腐朽两种状态。

生长卡组提供治疗、护甲、召唤蘑菇孢子等单位;腐朽卡组则造成伤害、施加毒性与削弱效果。玩家需要在两种状态间合理分配资源,才能触发牌组间的联动。比如,先使用腐朽卡组削弱敌人,再用生长卡组强化自身并召唤援军。
这种设计让每场对局都像在演奏两种乐器,需要同时考虑节奏与平衡。对于喜欢深度策略的玩家来说,这种双倍构筑带来了比单一卡组更复杂的协同效应。
菌丝与 Roguelike 的无尽变化
菌丝不仅是视觉元素,更融入成长系统。每次冒险结束后,玩家会获得真菌孢子、菌丝网络节点等资源,用于永久强化卡池或解锁新卡牌。
Roguelike 方面,游戏采用随机地图与节点事件。玩家需要在菌丝覆盖的森林中选择路径,遭遇随机事件、商店、精英怪和首领。每局都会获得不同的卡牌与遗产,保证重复游玩的价值。
值得注意的是,菌丝网络会随着玩家选择扩张,改变地图并解锁隐藏区域。这为游戏增添了探索感和非线性体验。
抢先体验内容与目前表现
抢先体验版本包含了完整的核心循环、多个关卡区域、大量卡牌以及多种可解锁角色。开发者表示,后续还会加入更多首领、事件和平衡性调整。
目前游戏界面简洁,教程清晰,玩家可以很快上手双重卡组的操作。帧数稳定,美术风格统一,暗黑童话气质浓郁。不过作为抢先体验版本,部分卡牌之间的平衡仍需打磨,中文支持情况也建议玩家在购买前确认。
值得一试的创意卡牌作品
《Shroom and Gloom》用菌丝加双重卡组构筑的组合,给 Roguelike 卡牌类型带来了新鲜空气。它不是简单地将两套卡组放在一起,而是用生长与腐朽的对立统一,迫使玩家思考收益与风险的平衡。
如果你喜欢《杀戮尖塔》式的构筑深度,又对真菌题材感兴趣,那么这款抢先体验中的作品值得一试。随着版本不断更新,它有很大潜力成为又一款令人上瘾的卡牌 Roguelike。